Spiel
Teamprojekt
Clash of Streamers
2020-01-17 – 2023-02-18
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Free-to-play Mobile-RPG, entwickelt in Unity für Android und iOS. Das Spiel kombiniert Gacha-Mechaniken, Idle-Progression, PvP, Match-3 und Abenteuermodi mit Blockchain-Integration, die es Spielern ermöglicht, Helden aus eigenen Fotos zu erstellen und als NFTs zu exportieren. Es verfügt über integriertes Livestreaming zu Twitch und anderen Plattformen, Offline-Spiel und einen ortsbasierten Haustier-Sammel-Modus.
4M+
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Meine Beiträge
- Einen Discord-Bot mit Nachrichtenfilterung, Logging und automatisierten Antworten per Regex entwickelt, der 70.000+ Nachrichten verarbeitete.
- In-Game-Lokalisierung für 39 Sprachen implementiert und verwaltet, inklusive Lösungen für komplexe Schriften wie Hindi, Bengalisch und Arabisch.
- Das Projekt durch ein System, das das Volumen der Strings für Übersetzungen ohne Qualitätsverlust reduzierte, 100.000 USD gespart.
- Bug-Report-System entwickelt, das Nachrichten zwischen Client und unserem Discord-Server synchronisiert und 400+ Threads verwaltet.
- Team-Workflow durch Automatisierung verschiedener JIRA-Prozesse optimiert.
- Das Bidstack-SDK für In-Game-Werbung integriert, Sicherheit gewährleistet und Spielern echte Geldprämien fürs Anschauen von Werbung ermöglicht.
- Automatisierte End-to-End-Tests geschrieben.
- Über 100 Fortschrittsbalken im Spiel refactored und in einer einzigen Klasse zusammengeführt, was Entwicklungszeit und -kosten erheblich reduzierte.
- Verschiedene Spielfeatures wie Chat, Arena, Download-Lobby, Tabletop-Minigames verbessert und gewartet sowie Fehler in vielen weiteren Bereichen behoben.
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